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用unity引入的unity-webxr-export-master这个插件,给cube加上webxrcontroler,并设置了Hand(左手)和inputmap(左),进行wewbgl的Building,进入场景后。物体聚在手边,并且乱跳,可以进行抓握.物体乱跳的原因是什么呢?

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可以尝试将xebxrcontroller的执行优先级调高
Project Settings - Script Execution Order

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