我也遇到这个问题,Pico neo3,pui版本4.2.60,sdk版本2.8.10,设置X4抗锯齿
运行帧率最低时36
同样的场景我使用VRTK+SteamVR锯齿却没有这么严重
就算是用游戏串流助手+SteamVR运行都比在Android里的锯齿情况好
ps:VRTK+SteamVR测试时的Quality、PlayerSetting、Graphic设置都是一样的,就是PC PlayerSetting Auto Graphic API 勾选了而Android只能选OpenGlES2/3而已(已测试过OpenGlES3 比 OpenGlES2 好很多)。