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为什么我们Pico 安卓平台VR渲染后眼镜内锯齿感很严重,设置X4抗锯齿还是很严重,有什么需要注意的么?

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您好,请问一下您的设备型号、PUI版本以及SDK版本是多少,另外您说的锯齿过多是物体/UI边缘锯齿,还是图片上文字锯齿。

by (180 points)

我也遇到这个问题,Pico neo3,pui版本4.2.60,sdk版本2.8.10,设置X4抗锯齿
运行帧率最低时36
同样的场景我使用VRTK+SteamVR锯齿却没有这么严重
就算是用游戏串流助手+SteamVR运行都比在Android里的锯齿情况好
ps:VRTK+SteamVR测试时的Quality、PlayerSetting、Graphic设置都是一样的,就是PC PlayerSetting Auto Graphic API 勾选了而Android只能选OpenGlES2/3而已(已测试过OpenGlES3 比 OpenGlES2 好很多)。

by (7.7k points)

还是跟硬件性能有关吧,串流毕竟运行在pc上,pico作为移动设备,性能跟pc还是有差距

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