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虚幻引擎的操作映射里是没有Pico手柄输入映射的,但是如果导入Pico for UE的SDK只能用与开发安装程序。
如何将SDK的PicoInput作为单独的插件导入到UE中?
或者是否有其他方法让UE能够识别到Pico Neo3手柄的输入?

1 Answer

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开发者您好
pico sdk插件里提供了相关的手柄操作映射函数,您可以在(https://developer-global.pico-interactive.com/document/unreal)网址中看到详细的步骤。
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