我们的项目遇到两个很奇怪的现象: 1、如果我们的项目输出120帧的包,运行时扭动头部(不是很剧烈的)就会明显的卡顿。但是从帧率上看,都没有低于110。 如果打90帧的包,就没有上面的现象了。 2、但是无论打多少帧的包,用PicoNeo3录制出来的视频都会明显的卡顿。录制别的游戏没有这个问题。 请问这个大概是什么导致的呢
开发者您好 请问您的sdk版本号、游戏引擎版本号、Pico设备型号分别是多少呢? 另外可以将您的工程文件发送至我们的邮箱pico_devanswers@bytedance.com,我们会尝试进行问题复现与研究,来保障您的开发体验。
sdk 2.0.5 unity2020.3.32 URP10.8.1 PicoNeo3 PUI 4.7.5 工程文件暂时不方便发送,我会尽快做出一个能复现的Demo 以下是一些相关的设置截图
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