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by (990 points)

我们的项目遇到两个很奇怪的现象:
1、如果我们的项目输出120帧的包,运行时扭动头部(不是很剧烈的)就会明显的卡顿。但是从帧率上看,都没有低于110。
如果打90帧的包,就没有上面的现象了。
2、但是无论打多少帧的包,用PicoNeo3录制出来的视频都会明显的卡顿。录制别的游戏没有这个问题。
请问这个大概是什么导致的呢

1 Answer

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by (37.0k points)

开发者您好
请问您的sdk版本号、游戏引擎版本号、Pico设备型号分别是多少呢?
另外可以将您的工程文件发送至我们的邮箱pico_devanswers@bytedance.com,我们会尝试进行问题复现与研究,来保障您的开发体验。

by (990 points)

sdk 2.0.5
unity2020.3.32
URP10.8.1
PicoNeo3
PUI 4.7.5
工程文件暂时不方便发送,我会尽快做出一个能复现的Demo
以下是一些相关的设置截图

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