抓取移动必须使用PicoMobileSDK么 ?我想使用unityxr做多平台,但是发现XRGrabInteractable无效,XRGrabInteractable在oculus下是没问题的,但是在pico没办法拖拽移动 。
要是使用Unity XR做多平台的话,可以不用PicoVR Unity SDK,更换Unity XR Platform SDK试下。 https://developer.pico-interactive.com/sdk/index?id=8
应该还是你使用的问题,我用着是可以抓取的,抓取这一套用的完全是XR Interaction Tools中的逻辑,只要在SDK中将Pico部分配置好就可以了。你可以去Pico官方说明文档看看使用注意事项,是不是有什么没配置好。PicoUnityXR文档 另外我是直接在Github上找的XR Interaction Tools Demo
我也是用的Github上的XR Interaction Tools Demo,按道理里面的立方体是可以抓取的,但是我在pico不行,并且picoxr中的ControllerModel也显示不出来。有可能是我的unityxr 版本太新了吧 。
1.8k Questions
2.2k Answers
2.9k Comments
1.3k Developers