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Only Linear Color Space is supported when using OpenGLES. Please set Color Space to Linear in Player Settings, or switch to Vulkan,
unity报错是上面这个
我将andorid里面播放的视频流渲染在unity中播放,代码整合之后,pico无法显示 定位原因是因为color以及 graphics api的问题;android渲染那部分工程用的color Space 是Gamma 以及opengles2 和opengles3,但是pico 只支持Linear, 请问有什么解决办法么?

3 Answers

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by (37.0k points)

开发者您好,
Pico UnityXR SDKv2.0.4是支持OpenGlES3和Gamma的,您可以尝试使用空工程导入Pico UnityXR SDKv2.0.4后选择OpenGlES3和Gamma进行打包,尝试是否正常运行。
enter image description here

by (580 points)

我再试一下,但是单独我的自己资源工程是可以正常打包的。

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你好 我试过了 控工程 只导入了sdk2.0.4 但还是不行的!!enter image description here

by (580 points)

对支持的unity 的版本有要求么?

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你好 我试过了 空的工程 只导入了sdk2.0.4 但还是不行的!!

by (580 points)

为什么在XR Plug-in Management里面一同勾选了Oculus才会进入VR模式呢?

by (580 points)

你们可以去测试一下 只需要勾选Oculus,不勾选picoxr 就可以进入VR模式,很离谱 我用的是2019.4 pico是2.0.4

by (580 points)

我用pico2.0.4试过了5个版本的unity 从2019.1.0,2019.4.39,2020.3.34,2021.2.19,2021.3.3,发现只有在XR Plug-in Management里面勾选Oculus,无需勾选picoxr才可以进入VR模式,和官方文档严重不符,可以测试下原因。

by (37.0k points)

开发者您好,

我们昨天用你发的工程测试了一下,能够进入vr模式,给您附上了一个apk,能否测试一下并反馈一下您的测试结果供我们参考?
链接:https://pan.baidu.com/s/1CG4OZtbnHiBdWa-SR9XRYQ
提取码:6jt6

能否提供一下您打包出来的有问题的apk?你可以通过昨天邮件的方式发给我们,方便的话可以将您打开apk后的现象录个屏或者截个图。
另外想确认一下您的设备型号,是Pico neo3吗?还有PUI版本是多少?

by (580 points)

可以的 pico neo3 pui没找到 截图的话一直连不上pico home,一直显示returnsignerror ,暂时无法截图 就是一个2d平面。

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