Only Linear Color Space is supported when using OpenGLES. Please set Color Space to Linear in Player Settings, or switch to Vulkan,
unity报错是上面这个
我将andorid里面播放的视频流渲染在unity中播放,代码整合之后,pico无法显示 定位原因是因为color以及 graphics api的问题;android渲染那部分工程用的color Space 是Gamma 以及opengles2 和opengles3,但是pico 只支持Linear, 请问有什么解决办法么?