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in 中文区(Chinese) by (400 points)

unityxr 在pico neo3头显渲染水,出现无倒映现象,还有出现灰色的现象。在scene视图是正常显示,但是运行后,就出现这样的问题。
如果不在pico neo3的环境下运行,水都是正常渲染。
请问这有没有什么解决方案? 还是unityxr或pico sdk需要添加什么组件?

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2 Answers

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by (260 points)

我也遇到类似问题,gles3 和 vulkan 在这个设备上不支持,渲染倒影时出错。
解决办法使用减配版的水,比如 standard assets里的 basic water
https://devanswers.pico-interactive.com/index.php?qa=5240&qa_1=water4%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%94%99%E8%AF%AF

by (400 points)

还有别的解决方案吗?

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by (400 points)

请问pico官方能否给一个解决方案呢? 就这个问题,谢谢!

by (36.3k points)

开发者您好,
您可以尝试打包一个不带SDK的APK包运行基于安卓10系统的手机或者在pico头戴设备上测试,查看该水体是否能够正常显示。

by (400 points)

您好!刚才测试过,通过pico安装不带SDK的APK包,可以正常渲染出水的倒映。下面的图片是对应的截图。 enter image description here

by (36.3k points)

开发者您好,
能否提供一下您的测试工程,发送到pico_devanswers@bytedance.com。
请将您论坛问题的标题作为您邮件的主题。
如果附件超过邮件附件大小限制而导致邮件被退回,请将附件上传云端等以下载链接的形式发送。

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