启用了自带的破碎插件无效,在pc显示正常,可以正常破碎,但是在Pico头盔里面显示就是无效的,请问要做这种破碎效果要怎么办?用什么方法做出来? 使用引擎版本:UE4.27 PicoNeo3Pro 插件XRSDK:2.0.4 PUI:4.6.3
这个插件好像不支持安卓。
如果我在用不了Chaos的情况下,想在Pico做出破碎效果要怎么办
在吗在吗,请问有办法解决吗?
https://forums.unrealengine.com/t/so-are-destructible-meshes-still-unsupported-on-mobile/394861 要不你看看UE论坛这个帖子,他是在破坏的时候用一个分块的actor替换掉原actor。
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