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我在UE 4.27中,通过设置emissive color为材质添加了发光效果,在编辑器里可以看到发光,但是运行在pico neo3上时,看不到发光效果。这是因为neo3不支持,还是我的设置有问题?(截图如下)

enter image description here

编辑器中显示发光

neo3中未显示发光

1 Answer

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by (35.2k points)

开发者您好,

能否提供一下您的材质或者测试工程,发送到pico_devanswers@bytedance.com。
您使用的设备型号、PUI版本号、UE4引擎版本和SDK版本号分别是多少?
请将您论坛问题的标题作为您邮件的主题。
另外,我们的邮箱服务是谷歌邮箱,如果您的邮件附件超过附件大小限制,可能会导致邮件退回的情况。请将附件上传云端等以下载链接的形式发送。

by (330 points)

发邮件太耗时了,可否直接告诉我neo 3是否支持material中的emissive color?
是不是因为neo 3不支持post process,所以材质的自发光不生效?如果是,那有没有替代方案来实现自发光效果?

by (35.2k points)

开发者您好,

目前不支持mobile hdr,自发光材质需要HDR,抱歉给您带来不便。

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