昨天还在做的包,昨天的还能打开,今天做UI播放的时候闪退了,有东西没保存,打开就尝试修复了这个那些未保存的东西,之后在打包就出现了这些错误,但是可以打包成功,现在就是打包到头盔里里面就会打开一下立马闪退,(蓝图我也都编译过了,没有问题才打包的)不知道什么原因,困扰一上午了。 使用引擎版本:UE4.27 PicoNeo3Pro 插件XRSDK:2.0.4 PUI:4.6.3
有设备上的log信息吗?看看闪退时候报的什么错误,另外打包之前先删除Intermediate文件夹试试。
log信息在哪里查看呢?
抓设备上的log 设置通用里的log记录开启了的话,log应该都会记录在logcatch文件夹里。最好先清理一下log后再复现一下现象,重启后应该就能记录到闪退log了,你到时候再看看log里报的啥错误,再定位一下。或者你还有之前正常的工程或者记录之类的吗?对比一下,看看哪些改动导致报错和闪退
好的,我尝试一下
在吗?我发现我的光源变成可移动的时候就会出现这个问题,按理来说就一个空场景不会闪退的吧
这是什么原因啊?我新建工程也是这样的,改成可移动的光源就出现了闪退现象
我刚试了一下,也是7.27引擎和2.0.4的sdk。把天空光改成可移动的,没有崩溃问题, 还做了其他的设置吗?
你好,这个是新建的4.27自带的VR模板,其他的没有设置,就改了两个光源(一个天光、一个定向光)为可移动,就出现崩溃的现象
这个工程也是用的VR模板弄得,改了天空光和定向光为可移动光源,在你设备上跑跑看,也试试用你的引擎编译一下看看是否还闪退。 链接: https://pan.baidu.com/s/1oywlKkgR1jvCekdd2cCcAA 提取码: 5md8
你好,我看了一下,这个是4.26版本的VR模板,我这边打开是正常的,要不我发我打包出错的4.27VR模板你看一下吧??
可以的, 另外会不会跟4.27的VR模板工程有关,我在其他4.27创建的工程里把光线改成可移动也没问题的。 有在4.27的空模板工程中改光源为可移动光试试吗?
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