还有就是在UE4中添加了运动器,打包出来手柄的位置总是校准不了
这个可能跟移动平台有关,可以看一下UE对移动平台的照明支持说明, https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/Mobile/Lighting/ 手柄位置的话可以直接用插件里的预制体试试, https://developer.pico-interactive.com/docs/cn/12050/225177/#step4%EF%BC%9A%E5%AE%8C%E6%88%90%E9%A1%B9%E7%9B%AE
谢谢大佬您的解答,第一个问题确实是这样,但是手柄位置的话还是不对,我使用的就是插件里的预制体,但是打包出来后手柄的朝向一直不对
可以看看官方给的demo,看在你设备上运行手柄位置对不对,参考一下demo的设置 https://github.com/picoxr/UI_Interaction_UE4
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