使用引擎版本:UE4.27 PicoNeo3Pro 插件XRSDK:2.0.4 PUI:4.6.3
你指定要交互的 widget component 试试看
这个只能识别Widget的吧,我的意思是怎么像pc端一样,用鼠标点击可以触发事件点击的事件
你在输入映射里加上你想要的输入所对应的键值,然后就可以在蓝图里获取对应按键的点击事件。你可以看看UE4自带的Virtual Reality这个案例,里面的VRPawn里面有抓取一个物品的实现方式,用的就是射线检测。
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