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右手扳机不是线性的了...左手的还是.........
音频低沉的问题也一直没有解决....

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by (27.7k points)

开发者您好,

请问你的设备型号,PUI版本和SDK版本是多少?
请问您是怎么确定右手扳机不是线性的,能否提供一下您的测试方法?
关于音频低沉的问题,串流是运行在PC上,只建议用来预览场景,因为设备存在差异,具体效果的话还是要以真机为准。

by (250 points)

PUI应该是最新的,SDK是v2.0.4,扳机不是线性的主要是换sdk后扳机对应的手部动画变成两点触发式的了...然后咱们Unreal SDK 这种错误不是第一次了,所以就过来反馈一下....
音频低沉,手柄位置不一致,力反馈曲线不能正常播放....其实各种问题都可以说“要以真机为准”....希望以后能以开发者方便为准吧..毕竟现在预览工具的成熟度想要赶上串流还差的很远,更多要以真机为准的问题还是要打包以后才能发现,像上面提到的这些就尽量避免让开发者逐平台调试吧...

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