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如题。
canvas的renderMode设置成screen space camera 就不行了,
如果设置成world space就行。
但是产品要跟随视角,虽然我觉得这种看起来很难受,但是还是想问问有没有解决方案?

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screen space camera是无法交互的,因为射线从world space中的手柄发出的,只能碰到world中的物体,碰不到screen space camera直接渲染在camera上的ui,也就无法交互了。所以要交互还是用world space,跟随视角的话可以把canvas放在camera下作为子物体跟随移动。

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