0 votes
by (400 points)

Unity 构建运行项目到pico neo3时,到最后时总是会出现application executeMenuItem,如果禁用掉呢?请求帮助。
项目框架使用的是unity XR SDK

1 Answer

0 votes
by (6.6k points)

是不是用了什么框架或者脚本里边调用了方法,还是说空工程导入sdk后就报这个。

by (400 points)

算是一个空项目,用了unity xr interaction toolkit 2.04的包和pico的sdk,其他没有别的了

by (35.8k points)

开发者您好,
您是说的是不是点击Build And Run最后会显示的 Application.ExecuteMenuItem
enter image description here

by (400 points)

你好!是这个问题,请问有什么办法处理吗?每次打包测试,都要等待很久的时间。

by (35.8k points)

开发者您好,
可以尝试使用我们提供的Preview Tool。实时预览工具(Preview Tool)允许开发者使用 Unity Editor 对应用进行实时预览。根据预览效果,开发者可根据实际需求对应用进行实时调试,解决了调试繁琐的问题。此外,通过 Preview Tool,开发者无需打包安装 APK 文件,可直接使用 Unity Editor 测试游戏关卡。详情您可点击以下连接:
https://developer.pico-interactive.com/docs/cn/12050/236813/

如果需实机测试,仍需要进行打包到设备中运行。

by (400 points)

谢谢!我知道Preview Tool这个工具,但是在pico里渲染出来的图像会变大。

by (35.8k points)

开发者您好,使用Preview Tool工具渲染过大的问题预计会在下一版本进行优化。

1.8k Questions

2.1k Answers

2.8k Comments

1.2k Developers

If you have question about this website, please click 'Send Feedback' button at the bottom left side of the homepage.
...