录屏的画面是正常的, 我今天刚刚使用的XR的SDK:2.0.3 适配的UE的4.27版本自带的VR模板, 射线的源点是正确的, 就是两只眼睛看到的位置不一样 (带着头盔看,闭上右眼和录屏下来画面是正常的, 两只眼睛一起看就是有问题的)
开发者您好,
左右双眼的画面不一样是正常现象,我们的录屏使用的是左眼的数据所以和左眼的画面一样。
我知道左右眼的数据不一样,但是我头盔带看的时候,那个射线线严重偏离(在里面看见(两只眼睛一起看)的画面就和右眼画面一样,射线偏了,不是正确的),严重影响我调试的,这个是什么原因引起的?
能否提供一下您的测试工程,发送到pico_devanswers@bytedance.com。 另外,请问您的设备型号和PUI版本是多少? 请将您论坛问题的标题作为您邮件的主题。 另外,我们的邮箱服务是谷歌邮箱,如果您的邮件附件超过附件大小限制,可能会导致邮件退回的情况。请将附件上传云端等以下载链接的形式发送。
好的
我的使用引擎版本是:UE4.27 PicoNeo3Pro 插件XRSDK:2.0.4(我要发送的附件使用的版本,旧的已经替换掉了,用新的SDK还是有这个问题) PUI:4.6.3
你可以关闭multiview选项使得左右眼的射线恢复正常, 我们会将该问题反馈给研发同事,感谢您的反馈。
好的,感谢答疑
我们与研发人员验证之后,发现oculus上也存在这个问题,这个应该是UE4的问题,您可以在UE4的官方论坛或者联系他们的开发人员进行咨询。
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