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我使用ue4进行一些简单的教育项目的开发,我想移植在一体机中,打包后我的场景闪烁,锯齿问题非常严重,我根据文档中新建的项目,各种设置后,还是能发现类似的问题,请问UE4是否能正常进行后面的一系列开发,求解答,谢谢

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开发者你好,建议在Project Settings-Engine-Rendering-Mobile-Mobile MSAA修改抗锯齿倍数,或使用线性插值或mipmap来优化纹理图片,具体情况可以参考这个demo:https://github.com/picoxr/RenderingTechniques
除此之外,如果是UI问题,您还可以在渲染变换中调整大小到合适范围。

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