两只手柄模型位置一直固定在(0,0,0),不跟随手柄晃动移动,连接正常,按键调用事件可以正常调用,将SDK中的Demo场景打包出来也是同样的问题。 SDK:PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.12
开发者您好, 检查一下是否有多个manifest文件存在,如果存在多个,您可以尝试先移除掉这些manifest文件后再尝试重新导入SDK中的manifest文件。
检查过了,只有一个Android Manifest文件存在,将文件删除后又重新导入SDK中的Android Manifest文件后打包测试了一下,还是没有效果
开发者您好, 请问您方便将一个可以复现问题的工程发到我们的邮箱吗? pico_devanswers@bytedance.com 另外请将您邮件的主题填写为这个帖子的标题。
发送的邮件一直都被退回
开发者您好, 我们邮箱没有做任何屏蔽设置,建议您检查邮件地址是否输入正确以及文件是否合规等可能导致邮件退回的原因。 或者您可以发送到:pico_devsupport@bytedance.com。
开发者您好, 重新导入我们SDK中的manifest后,手柄正常工作,建议您删除manifest后,重新完整的导入我们的SDK。SDK下载地址如下: https://developer.pico-interactive.com/sdk/index?id=4&device_id=1&platform_id=1 Manifest文件如下: https://bytedance.feishu.cn/file/boxcnrTtiwdlvNcuPCq0Hfj2Meb
你好,这个问题解决了吗,我这边之前都好的,莫名其妙出现了这个问题
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