使用Unity XR SDK 已经能实现射线跟Button或物体交互。 但是想换成 注视某个物体或button时出现射线选中的对应效果 ,选中后 按下trigger键 确定交互(不使用手柄射线 直接使用注视选中)
试试看 在头部加个物理射线,射线方向跟着注视的方向,碰到物体或者按钮后按再射线检测那里写上trigger键的逻辑,网上你也可以查查看,就当平常的物理射线使用就行。
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