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neo3 pro眼动追踪版仅仅是比neo3 pro多了“眼动追踪”的功能吗?另外,“眼动追踪”功能有什么文档进行介绍,应该如何进行开发呢?

我在SDK的文档中发现了眼动追踪部分,其中说的“获取当前右眼的位置指引“是指什么功能?而且”由于只有Neo 3 Pro Eye系列带有眼球追踪功能,本节接口均只适用于Neo3 Pro Eye系列。“意思是说,neo3 pro眼动追踪版才有眼动追踪功能是吗?

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开发者您好,
是的,Neo 3 Pro眼动追踪版比Neo 3 Pro多了一个“眼动追踪”的功能。
关于眼动追踪的相关文档如下:
Unity XR SDK:
http://developer.pico-interactive.com/docs/cn/12050/225284/#_9-3-%E7%9C%BC%E7%90%83%E8%BF%BD%E8%B8%AA%E7%9B%B8%E5%85%B3

获取当前右眼的位置指引是指:以sensor(眼动追踪传感器)的右上角位为原点(0,0)生成一个坐标系,其中左下角坐标为(1,1),获取到眼球在这个坐标系中的位置。

Neo 3 Pro Eye才有眼动追踪功能。

您可以看一下我们的官方EyeTracking demo,链接如下:
https://github.com/picoxr/Eye-Tracking-UnityXR

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好的,另外我想问一下,有没有demo的演示视频呢?能否实现诸如凝视敲击button的功能呢?

by (55.5k points)

开发者您好,
凝视敲击Button可以实现,Demo中目前已有凝视选择Button的功能。

by (55.5k points)

开发者您好,
这是我们录制的EyeTracking Demo视频,其中就有凝视选择Button的功能。
https://bytedance.feishu.cn/file/boxcnEeW1Vk2jxJ8g7w2QHEkQDe

by (190 points)

支持Eye Tracking并不需要额外的硬件传感器么?所以是否可以认为:
pico neo3 / pico neo3 pro / pico neo3 eye tracking 理论上都有支持eye tracking的硬件能力,那可以通过付费在基础版本上开启这个功能么?

by (55.5k points)

开发者您好,
Eye Tracking需要额外的硬件传感器。
只有Neo 3 Pro Eye上有支持Eye Tracking的硬件传感器。因此仅Neo 3 Pro Eye支持眼动追踪功能, Neo 3 / Neo 3 Pro设备无法开启此功能。

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