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Unity 2018.1.0f2
SDK PicoVRUnitySDK32bit-2.8.9B548-20210401

新建的LWRP项目,只替换了摄像机,在Neo2上运行会卡死并且双眼视角错位。
请问如何解决?或者说如何开发高清图形项目?
如图:
Unity视图
Pico Neo2运行截图

替换成2020版本的Unity开发URP项目成功运行,但是后处理的Bloom效果无法显示。
发布质量改成相应的URP管线,开启了HDR,编辑器和预览窗口都显示正常,图形API也改成OpenGL ES3版本,打包发布到Pico Neo2上就是看不到Bloom效果?

1 Answer

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by (55.5k points)

开发者您好,
不建议勾选HDR选项,
在头戴设备上勾选HDR选项,可能会出现显示模糊,转头卡顿,花屏等一系列显示异常问题,
建议您取消勾选HDR。

by (210 points)

我现在使用URP开发,没有HDR画面总觉得缺点儿意思。
我现在就算启用HDR,打包到Pico也没有效果啊,我就想要解决这个问题,还请官方指点指点……

by (55.5k points)

开发者您好,
头戴设备不支持HDR,开启HDR会有问题,需要取消勾选HDR选项。

by (210 points)

我发现屏幕后处理效果在Pico设备上运行会出问题,达不到预期的效果。
Pico后续有计划支持URP中的那些后处理效果还有HDR吗?
因为没有这些效果的话画面层次会大打折扣,不够吸引玩家和用户

by (35.8k points)

开发者您好,目前没有支持HDR的计划,
对于后处理效果,能否将您的后处理效果存在问题的Demo发送给我们,
邮箱:pico_devanswers@bytedance.com
请将您论坛问题的标题作为您邮件的主题。
另外,我们的邮箱服务是谷歌邮箱,如果您的邮件附件超过附件大小限制,可能会导致邮件退回的情况。请将附件上传云端等以下载链接的形式发送。

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