打包运行时,出现该错误,紧跟着项目就崩掉了。
感觉像是Unity底层的问题,找到了一些相关链接,我来share一下: https://stackoverflow.com/questions/61330812/gl-out-of-memory-and-android-app-crashing-using-unity https://forum.unity.com/threads/quest-2-opengl-native-plug-in-error-gl_out_of_memory.990383/ https://answers.unity.com/questions/1578998/opengl-native-plug-in-error-gl-out-of-memory-vufor.html https://forum.unity.com/threads/quest-2-specific-app-freeze.991895/
换了个unity版本,可以运行了。 应该是我没有按照pico vr unity sdk的推荐untiy版本进行开发导致。
Unity版本 unity 2020.1.1 f1c1 插件 picovr unity SDK
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