手柄移动的时候的比较明显,感觉有延迟,游戏渲染是90帧跑满的。
您好,您可以尝试一下我们的Github上UE4的Demo中手柄在移动的时候有没有明显卡顿: https://github.com/picoxr/RenderingTechniques
如果Demo中手柄没有明显卡顿,但是您的应用中手柄有明显卡顿,请问您方便将您的工程发到我们的邮箱吗?我们会帮您排查问题。 pico_devanswers@bytedance.com
已发送
您好,我们已经收到了您的工程。 您可以尝试关闭OpenGL ES3.1:
发送的apk就是关闭OpenGL后的,并打开CSM后的包。
您好,卡顿是指手柄间歇性的抖动吗?您可以打开注视点渲染,观察是否仍有抖动现象。链接如下: https://sdk.picovr.com/docs/UnrealXRSDK/cn/chapter_eight.html#id4
卡顿情况已知的,已经修复了
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