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by (210 points)

1.打包出来运行 发现射线点击按钮交互没反应,Canvas加了PvrUICanvas脚本,相机也设置了Head。请问有碰过这种情况的吗?还需要设置什么吗?
2.PicoSdk 有提供相机重置看的方向的Api吗?我想做个打点移动,并设置好相机转向方向的功能
我用的开发环境 unity2018.2.16 picksdk PicoVR
UnitySDK64bit-2.8.11_B574-20210826

1 Answer

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by (55.5k points)

您好,

1.您可以测试一下PicoVR Unity SDK 中的这个场景,观察是否可以交互。

Assets/PicoMobileSDK/Pvr_Controller/Scenes/Pvr_Controller_UI.unity

enter image description here

2.您的相机重置看的方向指的是重置sensor的位置吗?如果是的话,您可以参考: http://sdk.picovr.com/docs/UnitySDK/cn/chapter_seven.html#upvr-optionalresetsensor

希望可以帮到您。

by (210 points)

谢谢回复,我重新搭建了UI 可以使用了。可能是哪里出现了问题,导致不能交互。
这个重置的方法是将头盔里面的视角位置跟旋转轴归零吗?我的需求是将头盔视角达到一定条件时,转动它到指定的方向,比如我要他看后面 ,头盔里的画面就旋转到了背后,而不是我人戴着头盔去旋转。

by (3.8k points)

你的意思是头盔不动的话,头盔里看到的画面通过旋转变化了吗?你要不试试直接旋转那个Pvr_UnitySDK预制体。

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