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我使用标题版本sdk开发应用,发现打包到头盔中会有个箭头(见图),左右眼各有一个,目测都是标记的视觉中心(或者说启动时候的视觉中心)
不知道这个箭头从哪里来,如何关闭?
使用空白Unity场景打包测试
播放全景视频时打包测试

1 Answer

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你这俩是手柄的射线吧 把右手控制器禁用掉看看会不会少一个

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谢谢回复。
经测试:
如果XR Rig下面两个控制器都禁用掉,就没有这个东西了;
但如果只禁用掉一个,是不管用的,还是在那里。

而且仅禁用掉一个手柄的话另一个手柄好像程序里检测不出来(我有做UI按钮需要点击)

想请问一下:
如何在手柄可用情况下去掉这个(或者是哪个代码里生成的我去手动改也行,目前没看出来;
或如何启动头部按钮和射线检测触发也行,就不用手柄了

by (1.1k points)

控制器都禁用掉就没有这个东西了说明这个东西是手柄的 我还觉得是射线
G2 4K只有一个手柄啊 在Unity里默认是左手 禁右手控制器不影响UI交互 你是不是禁成左手了
你头转的话,三角跟着你头动吗(怀疑是把手柄放错位置了,放在头上了)

by (120 points)

确实应该是我测试单手柄时候禁用错了,现在保留左手手柄就没那个了,确实应该是手柄的射线。手柄放到位置如图,是默认的rig,没有去自定义,因为功能要求比较简单,不太需要复杂的交互~
enter image description here

那个三角有的时候,是在固定那个方向位置,只有头的左右偏头状态(改变翻滚角)跟着头运动,那可能就是射线朝向的自动适应了。

非常感谢您的解答~

by (1.1k points)

嗯嗯 我的图和你的图是一样的 g2 4k只启用LeftHand Controller就可以的

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