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Pico Neo3在使用Unity XR SDK进行无线串流并导入SteamVR SDK之后,这样在Unity运行的时候可以看到Unity运行中的画面,手柄射线在存在,但是手柄模型和射线点击,按钮点击都无效,请问需要怎么做才能在使用UnityXR SDK运行过程中,既能看到画面,也能让手柄的按钮点击有效

2 Answers

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by (46.0k points)

您好,请您提供一下您使用的SDK版本、您的设备的PUI版本、Unity版本。

by (160 points)

PICO的SDK版本是Unity XR SDK v2.0.1 ,Unity版本是Unity2019.4.12f1LTS, PUI版本是4.3.34

by (46.0k points)

您好,Unity XR SDK 暂时不支持直接在Unity编辑器中调试的完整功能。您可以使用我们SDK中的快速编译工具和快速预览工具,参考链接如下:

https://sdk.picovr.com/docs/UnityXRSDK/cn/chapter_eight.html#id10

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by (630 points)

你看一下这个demo,串流需要steamvr,所以走串流调试好像是得有steam他们的插件,不知道你说的steamvr sdk是不是指我说的插件,你调成PC平台导一下steam的试试吧,给你个网址https://github.com/ValveSoftware/unity-xr-plugin#quickstart,这个也导进去https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/releases/

by (160 points)

好的我试试,感谢大佬!

by (630 points)

steam的这个demo就是可以调试的时候交互 你试试安卓勾PicoXR,Windows勾Open VR Loader(steam的) 然后调试的时候切换平台?如果你只是嫌Unity自带的Build and run太慢,还是用那个快速预览吧,不然切平台可够慢的

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