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我开发的内容是在一个室外的场景漫游,结果打包到一体机上几乎不能运行,要么黑屏卡死,我在尝试优化时除非将所有场景物体都删掉才能运行,我这台机器运存是4g的,这是正常的吗,知道可能没有电脑上那么流畅 但这也太夸张了吧

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您好,可能是您场景中应用的特效、模型过多,或者您的某个模型面数太多造成的卡顿。您可以参考这两方面检查并优化,看能否解决卡顿问题。

by (140 points)

感谢回复 模型面数的话由于我们是室外的 所以目前优化的情况在运行中后同屏面数大概是70w面 这样不行嘛? 而且灯光是都关了的 是非要10w面吗 那有以前没有室外的项目的客户呢 他们怎么解决呢

by (30.5k points)

您好,如果您用的G2 4K设备,模型面数最多10w面,面数多于10w面渲染时会卡顿。

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